Golembert trồng vườn và kể chuyện trên một hòn đảo hoang vắng
Golembert mở đầu với một golem làm vườn phục hồi một hòn đảo hoang vắng thông qua việc trồng cây không theo lưới, chế tạo thuốc, và các nhiệm vụ cộng đồng. Studio Firlefanz xây dựng trải nghiệm nhập vai này cho người chơi Windows, tập trung vào nghệ thuật 2D vẽ tay và đối thoại do con người viết. Trò chơi kết hợp các cơ chế lấy cảm hứng từ permaculture, một nền kinh tế tuần hoàn phân compost, và hơn 40 công thức chế tạo thuốc để khám phá. Nó phù hợp với những người chơi thích Stardew Valley hoặc Animal Crossing nhưng thích sự tiến triển và nhịp độ câu chuyện tập trung vào làm vườn và không bạo lực.Trò chơi làm cho việc làm vườn trở thành vòng lặp trung tâm và động lực kể chuyện
Vì vậy, vòng lặp cốt lõi kết nối việc trồng cây, chế tạo và nhiệm vụ lại với nhau: làm vườn không lưới cho phép người chơi thiết kế các bố cục hữu cơ trong khi nền kinh tế tuần hoàn permaculture và hệ thống phân compost chuyển đổi chất thải thành tài nguyên. Câu chuyện chính bao gồm hơn 20 nhiệm vụ và hơn 50 nhiệm vụ phụ, điều này cung cấp các mục tiêu rõ ràng kết nối trực tiếp với việc phục hồi đảo và khám phá quá khứ của B3-RT.
Tiến trình yêu cầu bạn học các hệ thống thay vì chiến đấu
Do đó, tiến trình thưởng cho việc học các chu kỳ sinh thái và công thức: chế tạo thuốc bao gồm hơn 40 công thức có thể khám phá, và hoàn thành nhiệm vụ mở khóa các tùy chọn cải tạo. Không có chiến đấu, không có sức bền, và không có thanh sức khỏe, vì vậy sự tiến bộ đến từ việc khám phá, đối thoại với 12+ NPC độc đáo, và quản lý tài nguyên thay vì các cơ chế chiến đấu RPG truyền thống.
Trình bày và giao diện làm nổi bật sự quyến rũ và rõ ràng
Nhà phát triển nhấn mạnh hình ảnh 2D thủ công và đối thoại do con người viết, điều này thể hiện trong nghệ thuật của trò chơi và hơn 150 dòng văn bản NPC được thiết kế riêng. Âm thanh và giao diện người dùng được thiết kế để hỗ trợ nhịp độ thư giãn; các menu tập trung vào làm vườn, chế tạo và theo dõi nhiệm vụ. Một trò chơi nhỏ tùy chọn, Ershiyi, cung cấp một sự phân tâm chiến lược mà không làm gián đoạn dòng chảy làm vườn.
Tính khả năng chơi lại và sự phù hợp với khán giả là rõ ràng
Golembert nhắm đến những người hâm mộ trò chơi thoải mái và mô phỏng làm vườn, những người thích chơi không áp lực: thời gian câu chuyện chính ước tính khoảng sáu giờ, với hơn 50 nhiệm vụ phụ cho thời gian chơi bổ sung. Việc thiếu hệ thống nhiều người chơi hoặc lãng mạn thu hẹp sức hấp dẫn của nó đối với những người chơi đơn muốn các nhiệm vụ do cộng đồng thúc đẩy và thiết kế vườn sáng tạo.
Một trò chơi RPG làm vườn nhẹ nhàng, mang tính kể chuyện cho những người chơi coi trọng sự tiến triển bình yên
Golembert là một lựa chọn nhẹ nhàng cho những người chơi thích khám phá chậm rãi, thiết kế vườn sáng tạo và các nhiệm vụ dựa trên nhân vật; nghệ thuật không có AI và nguồn gốc từ một studio 2 người nhấn mạnh cách tiếp cận thủ công. Mong đợi khoảng sáu giờ cho cốt truyện chính và thêm thời gian từ các nhiệm vụ phụ và khám phá công thức. Một điều cần cân nhắc: trải nghiệm tập trung vào chơi đơn, không chiến đấu, vì vậy những người chơi tìm kiếm cơ chế cạnh tranh hoặc hành động có thể thích một tựa game khác.
